掲載: パルオアシス
インプラントを使うと、配合をやり直さずにパルのパッシブスキルを追加・上書きできます。ただし、通常インプラントは何度でも使える解放アイテム、1.0で追加された使い切りインプラントは1回ごとの消耗品です。先にこの違いを押さえておくと、貴重品の誤使用を防げます。
最初に結論
| 種類 | 入手後の扱い | 手術時の主な費用 | 向いている用途 |
|---|---|---|---|
| 通常インプラント | 一度入手すれば繰り返し使用可能 | 金貨10,000または50,000 | 職人気質、冷静沈着などの定番パッシブを何体にも付ける |
| 使い切りインプラント | 1回使うと消滅 | 対応するインプラント1個 | 世界樹・虹色・突然変異系など、強力で希少なパッシブを完成個体へ付ける |
通常版は交換できるものを早めに集めるほど得です。使い切り版は、個体値や濃縮まで済んだ「今後も使う個体」に絞って使います。
パル手術台の解放条件
パッシブの変更には、拠点内にパル手術台を建てます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 解放 | テクノロジーLv38 |
| 必要ポイント | 3 |
| 建築素材 | 精錬金属インゴット×30、上質な布×20、腐蝕溶剤×10 |
| できること | パッシブの追加・上書き、パルリバーサーによる性別変更 |
手術対象は手持ちへ入れてから台を調べます。1.0では手術台が拠点チェスト内のアイテムも参照できるため、インプラントを毎回持ち歩く必要はありません。
通常インプラントの入手先
通常インプラントは、入手すると手術台の選択肢として残ります。交換後に何体へ使ってもインプラント自体はなくなりません。
賞金首担当官
賞金首を倒して集める賞金首討伐の証と交換します。小さな集落付近の担当官が利用しやすい場所です。
主な候補:
- 脳筋: 攻撃+30% / 作業速度-50%
- 屈強な肉体: 防御+20%
- 職人気質: 作業速度+50%
- 突撃指揮者: 手持ちにいる間、プレイヤー攻撃+10%
- 堅城の軍師: 手持ちにいる間、プレイヤー防御+10%
- モチベーター: 手持ちにいる間、プレイヤー作業速度+25%
- バテ防止係: 手持ちにいる間、プレイヤーのスタミナ消費量を5%軽減
最初は、拠点パルへ広く使える職人気質を優先します。戦闘用は脳筋のデメリットを確認し、作業兼用パルには付けないようにします。
闘技場商人
闘技場で集めるバトルチケットと交換します。
主な候補:
- 冷静沈着: アクティブスキルのクールタイム30%短縮 / 攻撃+10%
- 無限のスタミナ: 最大スタミナ+50%
- 走るのが得意: 移動速度+20%
- 泳ぐのが得意: 水上移動速度+40%
- 高貴: 取引価格+5%
- ヒーリングコーチ: 手持ちにいる間、プレイヤーのHP自然回復量+5%
- リロードマスター: 手持ちにいる間、プレイヤーのリロード速度+4%
戦闘パルなら冷静沈着、ライドなら無限のスタミナまたは走るのが得意から取ると使い道が明確です。
手術台で使える追加候補
Home Sweet Homeアップデートでは、次の5種が手術台へ追加されました。
| パッシブ | 効果 | 主な用途 |
|---|---|---|
| 鉱山のチーフ | 手持ちにいる間、プレイヤー採掘効率+25% | 鉱石の手掘り |
| 伐採リーダー | 手持ちにいる間、プレイヤー伐採効率+25% | 木材の手掘り |
| 良い毛並み | 取引価格+3% | 商人との売買 |
| しなやかスイム | 水上移動速度+30% | 水上ライド |
| 社畜 | 作業速度+30% / 攻撃-30% | 戦闘させない拠点作業 |
使い切りインプラントの入手先
1.0では、通常版より強いパッシブを直接付けられる使い切りインプラントが追加されました。世界樹で集めた古代文明の遺物を、古代文明の遺物変換機で変換して狙います。
遺物には5段階あり、高位になるほど上位報酬の候補に向きます。遺物の確率、周回場所、変換報酬は世界樹の聖水・古代文明の遺物の集め方で確認できます。
世界樹系の使い切りインプラント
| パッシブ | 効果 | 向いているパル |
|---|---|---|
| 諸刃の聖剣 | 攻撃+50% / 防御-30% | 被弾を避けるアタッカー |
| 聖域の肉壁 | 防御+50% / 攻撃-30% | 盾役・耐久役 |
| 破壊神 | 攻撃+40% / 防御+20% / 最大HP-50% | 短期決戦の火力役 |
| 悪魔の手 | 作業速度+90% / SAN消費増加 | 最終拠点の作業パル |
| 次元跳躍 | 移動速度+50% / 満腹度消費増加 | 最速ライド |
| 神樹の苗床 | 満腹度消費を50%軽減 / 最大HP-20% | 長時間働く拠点パル |
| 仙人 | SAN消費を50%軽減 / 作業速度-20% | SAN維持優先の拠点パル |
いずれも大きな長所と短所があるため、数値の大きさだけで選ばず、残り3枠で欠点を補えるか確認します。ほかの使い切り候補はパッシブスキル一覧で「1.0新規」や効果名から検索できます。
インプラントの使い方
- 変更したいパルをパルボックスから手持ちへ入れる
- 拠点のパル手術台を調べ、対象パルを選ぶ
- インプラントの項目から付けたいパッシブを選ぶ
- 空き枠へ追加するか、上書きする既存枠を選ぶ
- 費用と変更内容を確認して確定する
通常インプラントの手術費用はパッシブのランクで変わり、主に10,000Gまたは50,000Gです。使い切り版は確定時にアイテムを1個消費します。
上書きした元のパッシブは戻りません。 完成個体に使う場合は、消す枠と残す枠を確定画面でもう一度確認してください。
配合と手術台の使い分け
| 状況 | 選ぶ方法 |
|---|---|
| 個体値もパッシブもこれから厳選する | 配合 |
| 高個体値だが定番パッシブが1枠足りない | 通常インプラント |
| 世界樹・突然変異系の希少枠を完成個体へ付けたい | 使い切りインプラント |
| 同じ希少パッシブを多くの個体へ広げたい | 1体へ移植後、配合の親として継承 |
| 性別だけが合わず配合できない | パルリバーサー |
使い切りインプラントを何個も消費する前に、1体へ付けて配合で増やせるかを検討します。個体値も作り直す段階なら、先にパッシブ厳選ガイドで親を作る方が希少品を節約できます。
おすすめの使用順
- 通常インプラントの職人気質を解放し、よく使う拠点パルを整える
- 戦闘用に冷静沈着、ライド用に無限のスタミナを解放する
- 個体値・濃縮・役割が決まった最終個体を選ぶ
- 世界樹系などの使い切りインプラントを最後の1枠へ使う
- 使い切り版で付けた希少パッシブを増やしたい場合は、その個体を配合親にする
インプラントは濃縮・ソウル・覚醒を置き換える機能ではありません。パッシブを確定した後の強化順はパル強化ガイドを参照してください。
よくある質問
- Q.インプラントは使うとなくなる?
- A.賞金首担当官や闘技場商人から入手する通常インプラントは消費されず、手術台の選択肢として繰り返し使えます。1.0で追加された「使い切りインプラント」は、パッシブを1回付けるとなくなります。
- Q.パル手術台は何レベルで解放される?
- A.テクノロジーLv38で解放します。建築には精錬金属インゴット30個、上質な布20個、腐蝕溶剤10個が必要です。
- Q.手術で4枠を超えてパッシブを付けられる?
- A.付けられません。空き枠があれば追加され、4枠埋まっている場合は既存の1枠を選んで上書きします。
- Q.使い切りインプラントはどこで集める?
- A.世界樹で集めた古代文明の遺物を遺物変換機へ投入するのが主な入手経路です。高位の遺物ほど強力な候補を狙いやすく、突然変異系の候補には輝く遺物が必要です。

