
BOSS ROUTE CONTROL
次に倒すボスと
必要な準備がわかる
正式版で再調整された塔ボス全9戦を、現在の攻略順で整理。表示レベルと準備目安を分け、弱点・編成候補・個別攻略まで1ページからたどれます。
STORY ROUTE · 9 FIGHTS
塔ボスの攻略順と表示レベル
弱点を押すと個別攻略へ
耐久だけでなく、弾薬と弱点火力まで準備。
ビョルン撃破後、天陽郷の物語を進めます。
全塔と世界樹の封印解除を済ませて挑戦。
ベラノワール周回を、石片数から逆算
討伐予定数を入れると必要石片、古代文明のコア、修練の書、アルファ個体を1体以上引ける確率を計算。濃縮別ナイトメアレイ威力も比較できます。
召喚手順と周回計算を見る →

属性相性は「2倍」ではない
単一の弱点は1.5倍、複合属性の両方に有利な攻撃は2.25倍です。タイプ一致の1.2倍は別に計算されます。
火→草/氷、水→火、草→地、雷→水、地→雷、氷→竜、竜→闇、闇→無。耐性側は0.66倍、無属性攻撃は等倍です。
塔ボス攻略(正式版のストーリー順)

ゾーイ&エレパンダ
雷レイン密猟団の塔(草原エリア)
- ・雷属性なので地属性パルと地属性技で一方的に有利を取れる。
- ・ミニガン乱射は横移動で回避しつつ、隙に射撃を差し込む。
- ・初見の推奨装備は弓〜クロスボウ。プレイヤー火力が足りないとタイムアップになりやすい。

リリィ&リリクイン
草パル愛護団体の塔(氷雪エリア)
- ・草属性なので火属性で弱点を突く。道中が氷雪地帯なので防寒装備を忘れずに。
- ・リリクインは回復技を使うため、火力不足だと長期戦になる。火属性技を厳選しておく。
- ・塔まで山登りがあるので、飛行マウントがあると到達が楽。

アクセル&ボルゼクス
竜雷永炎の同志の塔(火山エリア)
- ・竜/雷の複合なので氷と地の両方が弱点。手持ちを氷/地で固めると速攻できる。
- ・電撃技の火力が高いので、水・飛行系パルは出さない。
- ・火山エリアのため耐熱装備必須。道中の溶岩ダメージにも注意。

マーカス&ホルス
火自警団の塔(砂漠エリア)
- ・火属性なので水属性パルでほぼ完封できる。
- ・突進と火炎弾のコンボが痛いため、正面に立ち続けない。
- ・砂漠エリアは昼は暑さ・夜は寒さ対策の防具が必要。

ビクター&ゼノグリフ
闇遺伝子研究部隊の塔(雪山エリア)
- ・闇属性なので竜属性で弱点を突く。無属性パルは相性最悪なので外す。
- ・レーザー系の技は横ダッシュで回避できる。遮蔽物を使うと安定する。
- ・旧マップ編の締めくくり。この先は桜島・フェイブレイク・天陽郷・世界樹へと続く。勝てない場合は配合で攻撃パッシブを盛った竜パルを用意する。

サヤ&セレムーン
闇無月花衆の塔(桜島)
- ・闇/無の複合。竜属性で弱点を突けるが、本体の技火力が高いので推奨レベルは高め。
- ・広範囲の月光技は距離を取って回避。近接戦を挑まない。
- ・桜島アップデートのボス。挑戦前に武器を最新ティアへ更新しておく。

ビョルン&ヒョウガオー
氷天落の塔(フェイブレイク島)
- ・氷属性なので火属性で攻める。現行最高難度帯の塔ボスなのでパッシブ厳選前提。
- ・氷技のスロウ(移動低下)を受けると回避が困難になる。被弾を最小限に。
- ・フェイブレイク島は極寒。最上位の防寒装備で挑む。

アウリ&シャオロン
竜水盟約の塔(空島)
- ・竜/水の複合属性で、氷・雷どちらの技でも弱点を突ける。
- ・水流ブレスは範囲が広い。正面を避けて斜めから攻める。
- ・空島にある塔のため、飛行騎乗での到達が前提になる。

ゼナーラ&ゼロヴァース
世界樹エリア最深部(ラスボス)
- ・属性なしのボスで弱点・耐性が一切なく、状態異常も無効。純粋な火力と技構成の勝負になる。
- ・最大10分間の長期戦かつHP半分で第二形態へ移行。序盤から全力を出し切らず体力配分を意識する。
- ・回避しきれないビーム攻撃はパルを一旦しまい、プレイヤー自身がローリングで時間を稼ぐ選択肢も持っておく。
禁断の研究所(世界樹の4連戦)
禁断の研究所
世界樹エリア
- ・魔改造された過去の塔ボス8体が2体ずつ、計4ウェーブで登場する連戦。捕獲は不可。
- ・2体同時出現のため、片方に狙いを絞って先に倒すと難易度が大きく下がる。
- ・弱点属性は元の塔ボスと同じで多岐にわたる。単一属性に偏らないパーティを組む。
レイドボス攻略

ベラノワール / リベロ
闇レイド(討伐スラブで召喚・専用戦場対応)
- ・制限時間内に削り切れないと消滅する時間制レイド。主力パルとプレイヤー武器を止めず、属性相性と生存役をボスごとに組み替える。
- ・現行版は召喚時にレイド専用戦場を選べる。通常拠点の破壊を避けたい場合は専用戦場を使う。
- ・上位版リベロは即死級の範囲技を持つ。攻撃予兆で必ず離れる。報酬のベラルージュは攻撃150の最高値タイ。

ボルドラゴ
竜火レイド(討伐スラブで召喚・専用戦場対応)
- ・竜/火の複合で氷・水どちらでも弱点を突ける。手持ちを氷/水で統一する。
- ・火炎範囲技が広いため、拠点側を選ぶ場合は施設から十分に離す。破壊を避けるなら専用戦場を選ぶ。
- ・火力に自信がなければ、まず通常版を周回して装備・パッシブを整える。

レジェンディア
無Lv70レイド(レジェンディアの石板を召喚の祭壇へ捧げる)
- ・無属性なので闇属性で弱点を突く。グレイシャドウを常用騎乗にしているならそのままの装備で挑める。
- ・現行版はLv70。古いLv65表記を前提にせず、闇属性の主力と予備パルを十分に育ててから召喚する。
- ・討伐報酬タマゴは通常個体90%・救済王個体10%。入手後は結界騎乗と三段ジャンプを使える。

ゼノドラン / ウルトラゼノドラン
闇竜レイド(討伐スラブで召喚・専用戦場対応)
- ・闇/竜の複合。氷で竜側を、竜で闇側を突ける。氷パル中心が安定。
- ・メテオ系の全体攻撃が非常に痛い。回復アイテムを多めに持ち込む。
- ・現行HPは通常141.4万、ウルトラ256.2万。パッシブ4枠厳選+濃縮まで済ませてから挑みたい。
「ボス」は正式版1.0の通常難度で表示されるレベル、「準備目安」は弱点属性パルを編成した場合の当サイト基準です。難易度設定、武器、パッシブ、濃縮・覚醒の進み具合で前後します。
2026/8/2 正式版の塔順・倍率・レイド専用戦場を再確認しました
正式版で再調整された序盤5塔の順番と表示レベルへ更新し、禁断の研究所を塔9戦とは別枠にしました。旧版の「弱点は2倍」「レイドは拠点破壊前提」という説明も現行仕様へ修正しています。
FAQ
塔・レイド攻略のよくある質問
正式版1.0の塔ボスは何体?+
メインストーリーで戦う塔ボスは全9戦です。ゾーイ&エレパンダから始まり、世界樹最深部のゼナーラ&ゼロヴァースが最後です。禁断の研究所は塔ボス9戦とは分けて掲載しています。
塔ボスはどの順番で倒す?+
ボス表示レベル順に、ゾーイ、リリィ、アクセル、マーカス、ヴィクター、サヤ、ビョルン、アウリ、ゼナーラの順が目安です。アウリとゼナーラはストーリー進行による解放条件があります。
弱点属性では何倍になる?+
単一の弱点属性は通常1.5倍、複合属性の両方へ有利な場合は2.25倍です。タイプ一致補正は別に計算されます。
塔ボス戦の制限時間は?+
通常の塔ボス戦は10分です。生存だけでなく時間内に削り切れる武器、弾薬、弱点属性のパルを準備してください。
みんなのコメント(0)
気づいたこと、間違いの指摘、感想など自由に書き込んでください。
読み込み中...
