非公式ファンサイト1.0正式版対応最終更新: 2026年7月11日
レイド攻略1.0対応役割別の最適解

レイドボス別 最強パル

全レイド共通の土台はシャーキッド4体+属性変換騎乗+重火器。このページでは、ボスごとに変わる部分(騎乗を何にするか・パル枠に誰を出すか・何に気をつけるか)を役割別に解説します。

ベラノワール

ベラノワール(通常)

討伐スラブで召喚

推奨 Lv50〜
弱点

レイド入門。

ここで編成の型(バフ+変換騎乗+重火器)を覚えると、以降のレイドは全部同じ考え方で通用する。

立ち回りの要点
  • 時間切れで消滅する時間制。火力の柱はプレイヤーのロケットランチャーと割り切る。
  • 拠点で戦う場合、ベッドや施設は戦闘エリアから離して建てる(破壊される)。v0.7以降はレイド専用戦場の利用が安全。
  • ここでタマゴを確保すればベラノワール自体がオート火力の主砲(攻撃150)になる。
ベラルージュ

ベラルージュ(リベロ)

討伐スラブ(リベロ)で召喚

推奨 Lv55〜
弱点

通常版との最大の違いは「終盤に氷属性へ変身する」こと。

竜アタッカーは変身後に等倍へ落ちるため、パル枠は炎が正解になる。

立ち回りの要点
  • 即死級の範囲技は攻撃予兆で必ず離れる。シャーキッドが巻き込まれると火力が2割単位で消える。
  • 氷変身のタイミングで竜パルの与ダメージが落ちる。パル枠はアグニドラ(炎)を最初から採用しておくと切り替え不要。
  • 報酬のベラルージュは攻撃150の全パル最高値タイ。周回してタマゴ2個以上→同種配合で厳選へ。
ボルドラゴ

ボルドラゴ

討伐スラブで召喚

推奨 Lv55〜
弱点

竜/火の複合で氷・水どちらでも弱点を突ける。

グレイシャルを既に持っているなら、ゼノドラン戦の予行演習としてちょうどいい難度。

立ち回りの要点
  • 火炎の範囲技が木造建築を巻き込む。拠点で戦うなら石造り以上、基本はレイド専用戦場へ。
  • 手持ちを氷/水で統一するだけで難度が一段下がる。雷・草パルは出さない。
  • 報酬のボルドラゴは竜強化騎乗。竜統一ビルドを組みたい人は周回の価値あり。
レジェンディア

レジェンディア

召喚の祭壇(v0.7追加)

推奨 Lv60〜
弱点

v0.7「Home Sweet Home」で追加された新レイドボス。

無属性なので闇で弱点を突く。

グレイシャドウを常用騎乗にしている人はそのままの装備で挑める相性の良さ。

立ち回りの要点
  • 無属性の大技(威力250クラス)を持つ。攻撃モーションは大きいので、予兆で距離を取れば避けられる。
  • 報酬のレジェンディアはバリア騎乗+三段ジャンプの唯一無二枠。高難度ボスの安全騎乗として使い道が広い。
  • ゼノドランよりは要求編成が軽い。レイド産の新世代を最初に狙うならここから。
ゼノドラン

ゼノドラン / ウルトラゼノドラン

討伐スラブで召喚 / HP約131.6万 / ウルトラ約197.4万

推奨 Lv60(理想個体前提)
弱点

現行最難関レイド。

氷で竜側を、竜で闇側を突ける。

「シャーキッド4体+グレイシャル騎乗+重火器」の現行メタ標準形が、そのままこのボスの最適解として成立した経緯がある。

立ち回りの要点
  • メテオ系の全体攻撃が非常に痛い。回復アイテムを多めに、ルナクインの発動回復も保険に。
  • v0.7.1以降パルポッドでの立て直し(レスキュー戦法)は不可。受け役と回復役で「落とさない」ことが前提になった。
  • パッシブ4枠厳選+濃縮+ソウル強化まで済ませてから挑む。報酬のゼノドランは専用技5種の贅沢枠。

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推奨レベルは当サイト基準の目安。HP数値はゼノドランのみコミュニティ検証値を記載しています。最終更新: 2026年7月3日。

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