
ゾーイ&エレパンダ
雷レイン密猟団の塔(草原)
最初の塔。
雷なので地属性で殴るだけで有利が取れる。
プレイヤー火力(弓〜クロスボウ)が足りないとタイムアップするので、パル任せにしないのがコツ。

リリィ&リリクイン
草パル愛護団体の塔(氷雪)
リリクインは回復技を使うため、火力不足だと削り切れない。
火属性技を主軸に、短期決戦を意識する。
道中の防寒装備も忘れずに。

アクセル&ボルゼクス
竜雷永炎の同志の塔(火山)
竜/雷の複合で氷と地の両方が弱点。
電撃技が痛いので水・飛行パルは出さない。
火山エリアのため耐熱装備必須。

マーカス&ホルス
火自警団の塔(砂漠)
火属性なので水パルでほぼ完封できる相性ゲー。
突進と火炎弾のコンボだけ正面で受けないように。
砂漠は昼夜で暑さ・寒さ両対策が必要。

ビクター&ゼノグリフ
闇遺伝子研究部隊の塔(雪山)
本編の締めくくり。
闇属性なので竜で弱点を突く。
無属性パルは相性最悪なので外す。
レーザー系は横ダッシュ+遮蔽物で回避。

サヤ&セレムーン
闇無月花衆の塔(桜島)
闇/無の複合で技火力が高い。
広範囲の月光技は距離を取って回避し、近接戦を挑まない。
挑戦前に武器を最新ティアへ更新しておく。

ビョルン&ヒョウガオー
氷天落の塔(フェイブレイク島)
現行最高難度帯の塔ボス。
パッシブ厳選前提で、氷技のスロウ(移動低下)を受けると回避が難しくなるため被弾を最小限に。
極寒地帯なので最上位の防寒装備で。

アウリ&シャオロン
竜水盟約の塔(空島)
1.0で追加された8戦目。
竜/水の複合で氷・雷どちらの技でも弱点を突ける。
水流ブレスは範囲が広いので正面を避け、斜めから攻める。
空島にある塔のため飛行騎乗での到達が前提。

ゼナーラ&ゼロヴァース
封印の聖域(世界樹最深部)
正式版1.0の最終戦。
弱点・耐性がなく、状態異常も無効。
中央で始まるチャージを羽破壊で止め、10分以内に削り切れる武器と弾薬を用意する。
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推奨レベルは弱点属性パルを編成した場合の当サイト基準の目安です。最終更新: 2026年7月12日。
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