PALOASIS PALWORLD 1.0
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QUICK ANSWER

このページの要点

世界樹の聖水と5種類の古代文明の遺物について、Lv70以降のドロップ率、目的別の必要数、周回場所、ドロップ増加編成、討伐以外の入手方法を比較できます。

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その他

世界樹の聖水・古代文明の遺物の集め方|効率周回と使い道【1.0】

WORLD TREE FARMING CONSOLE

必要な聖水から、周回量を逆算

PALWORLD 1.0.3
作りたいもの
TOTAL HOLY WATER10本
本体・建築で直接使用10
インゴット製錬分0
基準討伐数の目安約10体

討伐の基準は、Lv70以上の対象パル1体あたり補正なしで約1本。v1.0.3では世界樹遠征・釣り・大きな釣り池も並行できます。

WORLD TREE ROUTE ATLAS

4つの起点を、実マップで比較

番号を押して切り替え

世界樹全域マップと聖水・遺物周回の起点4か所
周回の起点(ファストトラベル)地図を押すと詳細切替
01
RANK S最短周回Lv74〜76

黄塵の峡谷

回り方
FTから北側の密集帯へ降り、10地点を反時計回りに1周。高台に引っかかりにくい向きです。
編成
デスティング+ゴルディング+シルフィア+ヴィオレッタ。雷×2・闇×1・地×1で主要湧きを覆います。
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02
RANK A往復周回Lv76〜78

黄金の廃都

回り方
観測塔のFTから13地点を横になぞり、端で折り返す往復型。敵が柔らかく、単体処理でもテンポを作りやすいルートです。
編成
まほうのつるぎ+シルフィア+クレメーオ+シンエンオ。闇×2・無×2で95%を覆います。
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03
RANK B導入向けLv70〜75

誘い藤の林

回り方
FT周辺から林の外周を回る。主要湧きの95%へ雷属性1種の補正が通るため、手持ちが完成していない時期でも組みやすい場所です。
編成
デスティングかゴルディングから用意。残り枠は戦闘役と移動役に回せます。
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04
RANK B素材併用Lv76〜78

聖涙の浅瀬

回り方
FTを起点に水辺と陸地の境を回る。属性が4種混ざるため、聖水の純粋効率より輝石や通常素材の併用向きです。
編成
闇属性を起点に、欲しい輝石に合わせて無・炎・水から1種を追加。
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FIELD TEST / ROUTE BLUEPRINT

どこを、どの順で回るか

出現設定1倍・遺物対象のLv70以上だけで比較

狩り場1地点の平均補正の被覆率
01
黄塵の峡谷雷・地・闇・竜
2.03体闇+雷で全湧き対応
100%
02
黄金の廃都闇・無・水・雷
1.70体闇+無、単体処理向き
95%
03
誘い藤の林雷・地・草
1.33体雷だけでほぼ対応
95%
04
聖涙の浅瀬闇・無・炎・水
1.14体闇1属性時、素材併用向き
71%
ROUTE 01 / LOOP

黄塵の峡谷

10地点を反時計回り · 約510m

20.3平均接敵数 / 1周
FT黄塵の峡谷12345678910
↺ 反時計回り
44%ドンツム ×2〜3雷・地
44%アルセーヴ ×1〜2闇
9%ボルゼクス ×3竜・雷

範囲攻撃があるならここ。 ドンツムへ雷2枚+地1枚が同時に乗るため、★4編成時の伸びが最も大きい。地点1から番号順に回ると高台で詰まりにくくなります。

ROUTE 02 / OUT & BACK

黄金の廃都

13地点を横断して折り返す · 片道約700m

21.9平均接敵数 / 片道
FT黄金の廃都12345678910111213
→ 端で折り返す
27%ホシノコ ×2〜3闇
27%ソワレーヌ ×1無
27%オシロガメ ×1無
11%セレムーン+ホシノコ闇・無 / 闇
8%トノサマンボ ×1水・雷

武器が整うまではこちら。 闇+無の4枠で主要湧きの95%を覆い、敵も比較的倒しやすい。ミミドッグが混ざった場合も無属性補正が乗るため、金貨・ドッグコインを同時に狙えます。

FARMING ROUTES

戦い方で狩り場を選ぶ

世界樹マップを開く ↗

敵の湧き方や処理速度はワールド設定・人数・装備で変わります。固定の「1周○個」ではなく、自分の処理方法に合う場所を選ぶ方が安定します。

01 / QUICK VERDICT

最初に結論

集めたいものと今の火力で、やることはほぼ決まります。

聖水が足りない討伐と放置回収を重ねる

直接周回はLv70以上を数多く倒し、出発前に世界樹遠征と大きな釣り池も動かします。

v1.0.3対応
高位遺物が足りない通り道のアルファも倒す

輝く遺物は通常2%に対してアルファ10%。周回線から大きく外れない個体を拾います。

抽選率を優先
まだ範囲攻撃がない黄金の廃都から始める

横へ進んで折り返すだけ。敵を1体ずつ確実に処理しやすく、完成前の装備でも流れを作れます。

安定を優先
範囲攻撃が完成した黄塵の峡谷へ移る

密集した湧きをまとめて倒せるため、装備が整った後は接敵数を最も伸ばしやすい候補です。

時間効率を優先
迷ったら世界樹遠征と大きな釣り池を先に動かし、黄金の廃都で処理速度を確認。余裕が出たら黄塵の峡谷へ移ります。世界樹マップを開く ↗
02 / DROP DATA

Lv70以降のドロップ率

聖水と各遺物は別々に抽選されます。1体から複数カテゴリを同時に回収できます。

WORLD TREE HOLY WATER
50%

1〜3本 / 長期平均は約1本

通常・アルファ共通
ATTRIBUTE STONE
50%

対応属性の輝石 1〜3個

聖水とは別抽選
同時抽選聖水+輝石+5等級の遺物
遺物の等級 / ドロップ個数通常アルファ
朽ちた遺物1〜10個
10%
50%
眠れる遺物1〜5個
5%
25%
綺麗な遺物1〜3個
3.33%
15%
光る遺物1〜2個
2.5%
12.5%
輝く遺物1個
2%
10%
ALPHA BONUS高位遺物は、アルファで5倍

聖水の確率は変わりません。遺物目的なら寄る、聖水だけなら遠回りしないのが判断基準です。

03 / LOADOUT

周回前に用意するもの

v1.0.3で聖水は重量0.1へ軽量化。遺物・輝石・通常素材を含めた総重量と、火力・移動・属性補正を見ます。

  1. 01範囲攻撃複数の湧きを一度に処理できる武器かアクティブ技必須
  2. 02高機動ライド地形に引っかかりにくい飛行・高速移動パル移動
  3. 03属性別の増加パル狩り場の主要属性に合わせ、手持ちへ入れる効率
  4. 04所持重量の余裕遺物・輝石・通常素材を拾っても止まらない量継続
  5. 05帰還地点重量超過になる前に戻れるファストトラベル起点帰還
04 / PROGRESSION

装備段階で、周回先を変える

最速ルートを無理に回るより、今の装備で止まらず倒せる場所の方が結果的に増えます。

01START
世界樹到達直後誘い藤の林

雷補正を1種だけ入れ、Lv70帯から無理なく始める

02SAFE
単体火力が安定黄金の廃都

道沿いを1体ずつ処理。端まで行ったら折り返す

03FAST
範囲技を用意黄塵の峡谷

密集をまとめて倒し、1周の接敵数を増やす

04FARM
範囲武器が完成黄塵の峡谷

10地点を止まらず循環。重量だけ見て帰還する

出現数設定を上げる場合

接敵数は増えますが、同時戦闘の負荷と被弾も増えます。火力が足りない段階では標準設定の方が安定します。

Lv80オーラ個体

遺物抽選は強力ですが、オーラだけを結ぶと移動時間が増えます。黄塵・黄金の周回線に近い地点だけ寄ります。

弾薬の聖水消費

世界樹装備の弾薬を自作するとインゴット経由で聖水も消費。金貨に余裕があるなら商人購入と使い分けます。

商人の場所を見る →

OTHER SOURCES討伐以外の入手方法

⚔
Lv70以上を討伐

聖水と遺物を同時に集める主軸

遺物
○
聖水
○
⌁
フィールド採取

移動中に見つけた分を回収

遺物
○
聖水
○
▣
宝箱・ガラクタ

探索と同時進行する副収入

遺物
○
聖水
―
◌
世界樹での釣り

v1.0.3から聖水も報酬候補

遺物
○
聖水
○
↗
世界樹の遠征

v1.0.3から狩りと並行して聖水も回収

遺物
○
聖水
○
≈
大きな釣り池

拠点で回す聖水の追加ルート

遺物
―
聖水
○
◇
捕獲個体を解体

捕獲したLv70以上を素材へ変える

遺物
○
聖水
○
v1.0.3で回収経路が拡大世界樹の地下都市跡などの遠征を出発させ、大きな釣り池も動かしてから狩りへ向かうと、討伐中にも聖水の抽選を増やせます。
05 / HOLY WATER USES

世界樹の聖水の主な使い道

レシピの直接消費だけを見ると不足します。インゴット1個にも聖水1本が必要です。

作るもの直接インゴット分合計
覚醒晶 1個10010本
パルキサイトインゴット 100個0100100本
ドローンランチャー4070110本
ドローンランチャー・伝説80140220本
古代文明の温泉10100110本
古代文明の栽培器5050100本
見落としやすいポイントドローンランチャーは40本ではなく、合計110本

本体の40本に加え、パルキサイトインゴット70個の製錬で70本を使います。上の計算機はこの分まで合算しています。

必要数を計算し直す ↑
変換時間を短縮

古代文明の遺物変換機の変換時間短縮にも使用します。

採取時に飲む

一定時間、世界樹の木・岩が近づいたときに消えなくなります。

06 / RELIC CONVERTER

古代文明の遺物は何に使う?

5段階の遺物は、主に遺物変換機へ投入して終盤の育成素材・設計図へ変えます。

A
育成

9属性の輝石、ランクアップル、ロータス、絆の桃、生命の実、修練の書・結晶

B
拠点・素材

12種の応用学Ⅰ、古代文明のコア、神秘の木材、パルキサイト、パルリバーサー、各種技術書

C
設計図

ビームスキャッター、ビームランチャー、ドローンランチャー、プラズマライフル、エンシェント防具3種

D
インプラント

諸刃の聖剣、破壊神、聖域の肉壁、悪魔の手、神樹の苗床、仙人、次元跳躍など

LEGENDARY RELIC「輝く遺物」は、使い道を決めてから投入

突然変異パッシブのインプラントは古代文明の輝く遺物からのみ排出されます。高位遺物ほど上位設計図の抽選でも有利です。

FARMING PRIORITY

集め直しを減らす順番

  1. 1覚醒させる1体を決める聖水10本+対応属性の輝石50個
  2. 2今の火力で止まらない場所を回る単体なら黄金、範囲なら黄塵
  3. 3遠征・釣り池を常時並行する狩りの時間で聖水抽選も増やす
  4. 4装備製作前に聖水を再計算インゴット製錬分まで含める

よくある質問

Q.世界樹の聖水はどこで集める?
A.直接集めるなら世界樹のLv70以上を倒し、同時に世界樹遠征・世界樹での釣り・大きな釣り池を回します。v1.0.3で討伐以外の聖水入手先が追加されました。
Q.古代文明の遺物は何種類ある?
A.朽ちた・眠れる・綺麗な・光る・輝くの5種類です。高位になるほどドロップ率が下がり、遺物変換機などで使います。
Q.世界樹の聖水と遺物は同時に集められる?
A.はい。Lv70以上の世界樹パルは聖水・属性の輝石・5段階の遺物を同じ討伐で抽選するため、討伐周回ならまとめて集められます。
Q.ドローンランチャーに聖水は何本必要?
A.コモンは本体に40本、パルキサイトインゴット70個の製錬に70本を使うため、合計110本必要です。上位設計図ではさらに増えます。
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