掲載: パルオアシス
必要な聖水から、周回量を逆算
討伐の基準は、Lv70以上の対象パル1体あたり補正なしで約1本。v1.0.3では世界樹遠征・釣り・大きな釣り池も並行できます。
4つの起点を、実マップで比較
番号を押して切り替え

黄塵の峡谷
- 回り方
- FTから北側の密集帯へ降り、10地点を反時計回りに1周。高台に引っかかりにくい向きです。
- 編成
- デスティング+ゴルディング+シルフィア+ヴィオレッタ。雷×2・闇×1・地×1で主要湧きを覆います。
黄金の廃都
- 回り方
- 観測塔のFTから13地点を横になぞり、端で折り返す往復型。敵が柔らかく、単体処理でもテンポを作りやすいルートです。
- 編成
- まほうのつるぎ+シルフィア+クレメーオ+シンエンオ。闇×2・無×2で95%を覆います。
誘い藤の林
- 回り方
- FT周辺から林の外周を回る。主要湧きの95%へ雷属性1種の補正が通るため、手持ちが完成していない時期でも組みやすい場所です。
- 編成
- デスティングかゴルディングから用意。残り枠は戦闘役と移動役に回せます。
聖涙の浅瀬
- 回り方
- FTを起点に水辺と陸地の境を回る。属性が4種混ざるため、聖水の純粋効率より輝石や通常素材の併用向きです。
- 編成
- 闇属性を起点に、欲しい輝石に合わせて無・炎・水から1種を追加。
どこを、どの順で回るか
出現設定1倍・遺物対象のLv70以上だけで比較
黄塵の峡谷
10地点を反時計回り · 約510m
FT黄塵の峡谷12345678910黄金の廃都
13地点を横断して折り返す · 片道約700m
FT黄金の廃都12345678910111213敵の湧き方や処理速度はワールド設定・人数・装備で変わります。固定の「1周○個」ではなく、自分の処理方法に合う場所を選ぶ方が安定します。
最初に結論
集めたいものと今の火力で、やることはほぼ決まります。
直接周回はLv70以上を数多く倒し、出発前に世界樹遠征と大きな釣り池も動かします。
v1.0.3対応輝く遺物は通常2%に対してアルファ10%。周回線から大きく外れない個体を拾います。
抽選率を優先横へ進んで折り返すだけ。敵を1体ずつ確実に処理しやすく、完成前の装備でも流れを作れます。
安定を優先密集した湧きをまとめて倒せるため、装備が整った後は接敵数を最も伸ばしやすい候補です。
時間効率を優先Lv70以降のドロップ率
聖水と各遺物は別々に抽選されます。1体から複数カテゴリを同時に回収できます。
1〜3本 / 長期平均は約1本
通常・アルファ共通対応属性の輝石 1〜3個
聖水とは別抽選聖水の確率は変わりません。遺物目的なら寄る、聖水だけなら遠回りしないのが判断基準です。
周回前に用意するもの
v1.0.3で聖水は重量0.1へ軽量化。遺物・輝石・通常素材を含めた総重量と、火力・移動・属性補正を見ます。
- 01範囲攻撃複数の湧きを一度に処理できる武器かアクティブ技必須
- 02高機動ライド地形に引っかかりにくい飛行・高速移動パル移動
- 03属性別の増加パル狩り場の主要属性に合わせ、手持ちへ入れる効率
- 04所持重量の余裕遺物・輝石・通常素材を拾っても止まらない量継続
- 05帰還地点重量超過になる前に戻れるファストトラベル起点帰還
装備段階で、周回先を変える
最速ルートを無理に回るより、今の装備で止まらず倒せる場所の方が結果的に増えます。
雷補正を1種だけ入れ、Lv70帯から無理なく始める
道沿いを1体ずつ処理。端まで行ったら折り返す
密集をまとめて倒し、1周の接敵数を増やす
10地点を止まらず循環。重量だけ見て帰還する
接敵数は増えますが、同時戦闘の負荷と被弾も増えます。火力が足りない段階では標準設定の方が安定します。
遺物抽選は強力ですが、オーラだけを結ぶと移動時間が増えます。黄塵・黄金の周回線に近い地点だけ寄ります。
世界樹装備の弾薬を自作するとインゴット経由で聖水も消費。金貨に余裕があるなら商人購入と使い分けます。
商人の場所を見る →OTHER SOURCES討伐以外の入手方法
聖水と遺物を同時に集める主軸
- 遺物
- ○
- 聖水
- ○
移動中に見つけた分を回収
- 遺物
- ○
- 聖水
- ○
探索と同時進行する副収入
- 遺物
- ○
- 聖水
- ―
v1.0.3から聖水も報酬候補
- 遺物
- ○
- 聖水
- ○
v1.0.3から狩りと並行して聖水も回収
- 遺物
- ○
- 聖水
- ○
拠点で回す聖水の追加ルート
- 遺物
- ―
- 聖水
- ○
捕獲したLv70以上を素材へ変える
- 遺物
- ○
- 聖水
- ○
世界樹の聖水の主な使い道
レシピの直接消費だけを見ると不足します。インゴット1個にも聖水1本が必要です。
本体の40本に加え、パルキサイトインゴット70個の製錬で70本を使います。上の計算機はこの分まで合算しています。
必要数を計算し直す ↑古代文明の遺物変換機の変換時間短縮にも使用します。
一定時間、世界樹の木・岩が近づいたときに消えなくなります。
古代文明の遺物は何に使う?
5段階の遺物は、主に遺物変換機へ投入して終盤の育成素材・設計図へ変えます。
9属性の輝石、ランクアップル、ロータス、絆の桃、生命の実、修練の書・結晶
12種の応用学Ⅰ、古代文明のコア、神秘の木材、パルキサイト、パルリバーサー、各種技術書
ビームスキャッター、ビームランチャー、ドローンランチャー、プラズマライフル、エンシェント防具3種
諸刃の聖剣、破壊神、聖域の肉壁、悪魔の手、神樹の苗床、仙人、次元跳躍など
突然変異パッシブのインプラントは古代文明の輝く遺物からのみ排出されます。高位遺物ほど上位設計図の抽選でも有利です。
集め直しを減らす順番
- 1覚醒させる1体を決める聖水10本+対応属性の輝石50個
- 2今の火力で止まらない場所を回る単体なら黄金、範囲なら黄塵
- 3遠征・釣り池を常時並行する狩りの時間で聖水抽選も増やす
- 4装備製作前に聖水を再計算インゴット製錬分まで含める
よくある質問
- Q.世界樹の聖水はどこで集める?
- A.直接集めるなら世界樹のLv70以上を倒し、同時に世界樹遠征・世界樹での釣り・大きな釣り池を回します。v1.0.3で討伐以外の聖水入手先が追加されました。
- Q.古代文明の遺物は何種類ある?
- A.朽ちた・眠れる・綺麗な・光る・輝くの5種類です。高位になるほどドロップ率が下がり、遺物変換機などで使います。
- Q.世界樹の聖水と遺物は同時に集められる?
- A.はい。Lv70以上の世界樹パルは聖水・属性の輝石・5段階の遺物を同じ討伐で抽選するため、討伐周回ならまとめて集められます。
- Q.ドローンランチャーに聖水は何本必要?
- A.コモンは本体に40本、パルキサイトインゴット70個の製錬に70本を使うため、合計110本必要です。上位設計図ではさらに増えます。

