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発電のおすすめパル一覧全25種・最高Lv8

発電機を回して電力設備を動かす適性。中盤以降の拠点に必須になります。

この適性が使われる場面
  • 発電機(電気を使う全設備の動力)
  • 電動かまど・組立ライン2などの上位設備
配置前の判断

発電担当を選ぶ3つの基準

拠点全体の編成例を見る

どのパルを選ぶか

電力消費が小さい拠点は兼任型、組立ラインや電気炉を同時稼働する拠点は発電Lvの高い専任型を選びます。

止まった原因の見分け方

蓄電量が減り続けるなら純粋な発電不足です。満充電なのに設備が止まる場合は、材料・運搬・担当適性を先に確認します。

配置数の目安

まず高Lv1体で昼夜の蓄電推移を見ます。夜に電力が空になる拠点は夜行性1体か、交代要員を追加します。

ELECTRICITY Lv8 · STACK SUPPORT

発電Lv8と攻防30スタックを両立するボルゼクス

世界樹Lv74〜76/Lv80。★4で発電Lv10、弾丸1ヒットごとに共闘パルの攻撃・防御+5%、最大+150%まで上がります。

入手先・同種配合・30スタックを確認 →
ELECTRICITY Lv6 · WATERING Lv4

トノサマンボなら、発電と水やりを1枠で兼任

世界樹Lv76〜78、固定配合、Lv66サドルの素材、濃縮で変わる騎乗火力と釣り効果まで確認できます。

入手方法と拠点での使い方を見る →

序盤のおすすめ(野生Lv15以下で捕獲可能)

適性Lvが高い順・低レベル帯から捕まえられる順に並べています。

運用のコツ

  • テクノロジーが進むと冷蔵庫・電動設備など電力前提の設備が増えます。発電Lvが高いほど充電が速く、稼働が途切れにくくなります。
  • 電気属性パルが該当します。発電は拘束時間が長い作業なので、作業速度の高い個体や適性Lvの高い終盤パルに任せると効率が段違いです。
  • 発電機は複数置けます。電力切れで設備が止まる場合は発電担当の増員を検討してください。

発電 Lv8

1種(作業速度順)

発電 Lv6

2種(作業速度順)

発電 Lv5

3種(作業速度順)

発電 Lv4

7種(作業速度順)

発電 Lv3

6種(作業速度順)

発電 Lv2

3種(作業速度順)

発電 Lv1

3種(作業速度順)

ほかの作業適性を見る

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