固定場所はない
マップを探し回るのではなく、自分の拠点へ来る来訪者を確認します。

伝説の商人に固定の場所や座標はありません。平坦な地上拠点で来訪者を待ち、弾薬・素材・薬師など狙う6種を捕獲します。
マップを探し回るのではなく、自分の拠点へ来る来訪者を確認します。
消耗品の製造工程を減らせるため、終盤ほど恩恵が大きくなります。
入口と外周を見渡せる地形なら、通知後に来訪者を見失いにくくなります。
伝説の商人に固定出現場所はありません。崖・海上・段差の多い拠点を避け、来訪通知が出たら拠点の入口と周囲を確認します。
端末内に保存されます。捕獲後はフリーマーケットへアサインし、近づいて「話す」で取引できます。
周囲の敵がLv5〜15。最初の厳選拠点に向く。
1か所目を使っている場合の候補。周囲の敵はLv10〜30。
朝まで待つ → 拠点入口と周囲を再確認 → それでも来訪者を見失うなら平坦な場所へ移す。 海上・崖上では来訪者が到達しない、または見つけにくい場合があります。
1.0で追加された来訪商人は、拠点レベルに応じて候補が増え、最大18種類になります。そのうち伝説枠は6種類です。伝説の商人には固定出現地点がないため、マップ上の商人ピンを巡回しても会えません。
来訪通知が出たら拠点入口と外周を確認します。伝説枠は敵対する取り巻きを連れているため、通常の来訪者と区別できます。
最初の1人は弾薬商人がおすすめです。残りは、自作で詰まりやすい物を買える商人から狙います。
終盤武器の弾薬補充を金貨へ置き換えたいとき
クラフトや研究で不足した素材をまとめて補うとき
回復・治療用品を拠点で補充したいとき
経験値料理や戦闘前の食事を買って時短するとき
肉料理を大量に作るとき
料理や配合用食材の不足を補うとき
監視台で拠点パルを攻撃しない設定にする
商人の取り巻きを先に処理する
倒さないようにHPを調整する
高性能スフィアを十分に用意する
フリーマーケットへアサインする
| 状況 | 確認すること | 対処 |
|---|---|---|
| 通知は出たが姿がない | 入口・外周・崖下 | 拠点の外側まで一周する |
| 来訪者を毎回見失う | 海上・崖・段差 | 平坦な地上拠点へ厳選枠を移す |
| 通常商人しか来ない | 伝説枠はランダム | 同じ条件で来訪を繰り返し確認する |
| 到着前に戦闘になる | 拠点パルの攻撃設定 | 監視台で攻撃を止めて待つ |
固定の出現場所や座標はありません。拠点へ来る来訪者の中からランダムで出現します。入口を見渡せる広い地上拠点で来訪通知を待ちます。
弾薬・素材・薬師・美食・ジビエ・八百屋の6種類です。来訪商人全体では、拠点レベルに応じて最大18種類まで候補が増えます。
海上・崖上・段差の多い拠点では来訪者が到達できない、または見失うことがあります。通知後に入口と拠点外周を確認し、繰り返し見つからない場合は平坦な地上拠点へ厳選枠を移します。
消耗量が多い弾薬を拠点で買える伝説の弾薬商人を最優先にするのがおすすめです。次点はプレイ状況に合わせて、素材商人か薬師商人を狙います。
拠点のフリーマーケットへアサインし、近づいて「話す」を選ぶと取引できます。普段はパルボックスに戻し、買い物をするときだけ配置すると管理しやすくなります。
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