配合牧場の使い方からパッシブスキル全93種の一覧、固定配合レシピ全81件、同種限定配合26種、継承確率の実数値までを網羅した配合ガイドです(1.0対応)。
配合の基本操作
配合牧場を建設し、オス・メスを固定でアサインしてケーキを設置すると配合が進みます。親パルは配合に使っても消費されないため、同じ組み合わせで何度でも配合を試すことができます。
配合ランクの仕組み
パルにはそれぞれ「配合ランク(CombiRank)」という内部数値が割り振られていて、子の種族は「floor((親Aのランク + 親Bのランク + 1) ÷ 2)」で求めた目標ランクに最も近い配合対象パルになります(切り上げ寄りの平均)。目標との距離が同じパルが2匹いる場合は、内部の優先度値(CombiDuplicatePriority)が大きい方が選ばれます。また、同じ種族同士を配合した場合は必ず同じ種族の子が生まれます。ランク値が小さいほど伝説級・希少種寄りの強いパルが、大きいほど序盤で見かける量産型のパルが割り当てられる傾向があります。
実際のデータ(1.0時点)では、例えば次のような値になっています。
| パル | 配合ランク |
|---|---|
| 30(最小クラス) | |
| 410 | |
| 490 | |
| 420 | |
| 480 | |
| 2320 | |
| 3080(最大クラス) |
この数値を使うと、実際の組み合わせ結果がイメージしやすくなります。
アヌビス(480)×
ブルフェルノ(2320) → floor((480+2320+1)÷2)=1400。配合ランクが1400に最も近いパルは「
ダイナモフ(1400)」で、実際にこの組み合わせから生まれるのは
ダイナモフです。
ジオラーヴァ(490)×
オーマサンダ(420) → floor((490+420+1)÷2)=455。配合ランクが455に最も近いのは「
アヌビス(480)」で、この組み合わせからは
アヌビスが生まれます。
配合ランクの数値は1.0で全面的に変わっており、旧バージョンの攻略情報にある数値・組み合わせ例はそのままでは通用しません。上記は1.0時点の実データです。
このように、狙ったパルを生み出すには「両親の配合ランクの平均値に近いパルが何か」を逆算する必要があります。手計算は現実的ではないため、本サイトの配合検索ツールを使うのがおすすめです。目当てのパルを1匹指定するだけで、そのパルを生み出せる親の組み合わせ候補を配合ランクのデータベースから逆引きしてくれます。
パッシブスキル継承の仕組み
子パルには、親が持つパッシブスキルが最大4つまでランダムに継承されます。継承されるスキル数自体も確率で決まっており、実装されている抽選テーブルは以下の通りです。
| 継承されるスキル数 | 発生確率 |
|---|---|
| 1つ | 40% |
| 2つ | 30% |
| 3つ | 20% |
| 4つ | 10% |
継承枠に空きがある場合(親のスキル合計が4個未満、または抽選で決まった数より枠が余る場合)は、ランダムなパッシブスキルが追加で埋まります。つまり「親のスキルを1つも継承しない」ことはなく、必ず4枠のうちどこかは何かしらのスキルで埋まりますが、狙ったスキル構成をピンポイントで揃えるには相応の試行回数が必要になります。
狙った組み合わせが揃う確率をシミュレーションしたい場合は、本サイトの配合電卓を使ってください。両親が持つパッシブスキルと、狙いたいスキルを入力すると、上記の抽選テーブルに基づいて2万回試行のモンテカルロシミュレーションを行い、「狙ったスキルが全部揃う確率」と「出やすい上位5パターンの組み合わせと出現率」を計算して表示します。厳選を始める前に、その組み合わせが現実的な回数で当たるかどうかを確認するのに向いています。
パッシブスキル一覧(全93種)
ゲーム内データに存在するパッシブスキルは全93種です(内部ランク準拠)。tierが高いほど効果が大きく、出現率が低くなります。
tier4(最上位)
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| ダイヤモンドボディ | 防御+30% |
| ヌシ | 水属性ダメージ+20% / 氷属性ダメージ+20% / 防御+20% |
| 不動明王の心 | SAN値が減りにくい+20% |
| 伝説 | 攻撃+20% / 防御+20% / 移動速度+15% |
| 侵略者 | 闇属性ダメージ+30% / 竜属性ダメージ+30% |
| 吸血鬼 | 与えたダメージの一部を吸収してHP回復 |
| 希少 | 作業速度+15% / 攻撃+15% |
| 救世主 | 無属性ダメージ+30% / 草属性ダメージ+30% |
| 永久機関 | 最大スタミナ+75%(ライド可能なパルのみ有効) |
| 永炎 | 炎属性ダメージ+30% / 雷属性ダメージ+30% |
| 波乗り王 | 水上の移動速度+50% |
| 神速 | 移動速度+30% |
| 絶食の極み | 満腹度が減りにくい+20% |
| 超絶技巧 | 作業速度+75% |
| 鬼神 | 攻撃+30% / 防御+5% |
| 魔女 | 闇属性ダメージ+30% / 氷属性ダメージ+30% |
tier3
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| ダイエットマスター | 満腹度が減りにくい+15% |
| モチベーター | プレイヤーの作業速度+25%(手持ち時) |
| ワーカーホリック | SAN値が減りにくい+15% |
| 伐採リーダー | プレイヤーの伐採効率+25%(手持ち時) |
| 冥王 | 闇属性ダメージ+20% |
| 冷静沈着 | クールタイム30%短縮 / 攻撃+10% |
| 博愛主義者 | タマゴ生成時間100%短縮 |
| 地帝 | 地属性ダメージ+20% |
| 堅城の軍師 | プレイヤーの防御+10%(手持ち時) |
| 屈強な肉体 | 防御+20% |
| 氷帝 | 氷属性ダメージ+20% |
| 泳ぐのが得意 | 水上の移動速度+40% |
| 海皇 | 水属性ダメージ+20% |
| 炎帝 | 炎属性ダメージ+20% |
| 無限のスタミナ | 最大スタミナ+50% |
| 獰猛 | 攻撃+20% |
| 神龍 | 竜属性ダメージ+20% |
| 突撃指揮者 | プレイヤーの攻撃+10%(手持ち時) |
| 精霊王 | 草属性ダメージ+20% |
| 聖天 | 無属性ダメージ+20% |
| 職人気質 | 作業速度+50% |
| 走るのが得意 | 移動速度+20% |
| 鉱山のチーフ | プレイヤーの採掘効率+25%(手持ち時) |
| 雷帝 | 雷属性ダメージ+20% |
| 高貴 | 取引価格+5% |
tier2
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 脳筋 | 攻撃+30% / 作業速度-50% |
tier1
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| うぬぼれ屋 | 作業速度+10% / 防御-10% |
| しなやかスイム | 水上の移動速度+30% |
| すばしこい | 移動速度+10% |
| せっかち | クールタイム15%短縮 |
| まじめ | 作業速度+20% |
| アブノーマル | 無属性ダメージ軽減10% |
| オラオラ系 | 攻撃+10% / 防御-10% |
| コンデンサ | 雷属性ダメージ+10% |
| サディスト | 攻撃+15% / 防御-15% |
| ドラゴンキラー | 竜属性ダメージ軽減10% |
| ポジティブ思考 | SAN値が減りにくい+10% |
| マゾヒスト | 防御+15% / 攻撃-15% |
| 健康優良児 | 最大スタミナ+25% |
| 冷血 | 氷属性ダメージ+10% |
| 勇敢 | 攻撃+10% |
| 夜の帳 | 闇属性ダメージ+10% |
| 夜行性 | 夜になっても眠らず作業を続ける(拠点配置時) |
| 大地の力 | 地属性ダメージ+10% |
| 小食 | 満腹度が減りにくい+10% |
| 日焼け好き | 炎属性ダメージ軽減10% |
| 未知の生体細胞 | 攻撃+10% / 炎属性ダメージ軽減15% / 雷属性ダメージ軽減15% |
| 水遊び好き | 水属性ダメージ+10% |
| 火遊び好き | 炎属性ダメージ+10% |
| 無の境地 | 無属性ダメージ+10% |
| 硬い皮膚 | 防御+10% |
| 社畜 | 作業速度+30% / 攻撃-30% |
| 竜の血族 | 竜属性ダメージ+10% |
| 粗暴 | 攻撃+15% / 作業速度-10% |
| 絶縁体 | 雷属性ダメージ軽減10% |
| 耐震構造 | 地属性ダメージ軽減10% |
| 良い毛並み | 取引価格+3% |
| 草木の香り | 草属性ダメージ+10% |
| 防水加工 | 水属性ダメージ軽減10% |
| 防草効果 | 草属性ダメージ軽減10% |
| 陽キャラ | 闇属性ダメージ軽減10% |
| 高温体質 | 氷属性ダメージ軽減10% |
ネガティブスキル
| スキル名 | 効果 | tier |
|---|---|---|
| ことなかれ主義者 | 攻撃-20% | 3 |
| すぐ骨折する | 防御-20% | 3 |
| サボり癖 | 作業速度-30% | 3 |
| 無限の胃袋 | 満腹度が減りやすい+15% | 2 |
| 破滅願望 | SAN値が減りやすい+15% | 2 |
| うたれ弱い | 防御-10% | 1 |
| のんびり屋さん | クールタイム15%延長 | 1 |
| みすぼらしい | 取引価格-10% | 1 |
| ビビり | 攻撃-10% | 1 |
| 不器用 | 作業速度-10% | 1 |
| 引きこもり | 最大スタミナ-25% | 1 |
| 手加減 | 攻撃しても相手のHPを1未満にしない | 1 |
| 精神が不安定 | SAN値が減りやすい+10% | 1 |
| 食いしんぼ | 満腹度が減りやすい+10% | 1 |
「社畜」は攻撃が大きく下がる代わりに作業速度が上がるスキルで、ゲーム内の内部データでは正スキル(ランク1)に分類されています。労働特化の拠点パルには実用的に採用されることもある一方、戦闘用のパルには不向きです。ネガティブスキルは基本的に継承させたくないものですが、両親のどちらかが持っていると継承候補プールに入ってしまうため、厳選対象からは事前に除外しておく親を選ぶことが重要です。
固定配合レシピ(特殊配合)一覧
通常の配合ランクの計算式に当てはまらず、特定の親同士の組み合わせでしか生まれない「固定配合(特殊配合)」が存在します。ゲーム内データ(DT_PalCombiUnique)で確認できる固定レシピは1.0時点で全81件です。加えて、同じパル同士でしか配合できないパルが26種あります。1.0でパル図鑑が288種に拡張された影響でレシピの中身・件数とも旧バージョンから大きく変わっているため、以下は1.0時点のデータに更新しています。
同種配合しか受け付けないパル(26種)
以下のパルは他種との配合で生まれることがなく、同じパル同士(オス×メス)の配合でのみ増やせます。伝説パルの厳選はこの自己配合ループで行います。
| パル |
|---|
固定配合レシピ(全81件)
通常の配合ランク計算に当てはまらず、決まった親の組み合わせでしか生まれないレシピです。亜種(ノクト・テラ・クリスト等)の多くはここに含まれます。
個体値厳選のやり方
Palworldにはゲーム内表示で個体値を確認する手段がありませんが、本サイトの個体値チェッカーを使えば、ステータス画面の実数値からHP・攻撃・防御の個体値(0〜100)を逆算できます。基本の進め方は以下の通りです。
- 攻撃力の個体値が高いパルと、防御力の個体値が高いパルをそれぞれ用意する
- 両者を掛け合わせ、生まれた子の中からより良い個体値を持つ個体を選ぶ
- 選んだ個体を新たな親として使い、これを繰り返して徐々に理想個体に近づける
配合ルートの逆引き
狙ったパルを生み出すための配合ルートは、本サイトの2つのツールを組み合わせて調べるのが最も効率的です。
- 配合検索ツール: 生み出したいパルを1匹指定すると、そのパルの配合ランクに近い親の組み合わせや、上記の固定レシピに該当する組み合わせを検索できます。「このパルはどの親同士から生まれるのか」を逆引きしたいときに使います。
- 配合電卓: 親候補が決まったあと、両親の持つパッシブスキルを入力して、狙ったスキル構成が子に継承される確率をシミュレーションします。「このスキル構成を狙うなら何回くらい配合すれば当たりそうか」の目安を確認したいときに使います。
厳選配合の起点パルとして扱いやすい個体(配合ランクが極端でなく、優秀なパッシブスキルを複数持つ個体)を最初に用意しておくと、以降の配合効率が上がります。
まとめ
配合は「牧場の運用」「配合ランクによる子パルの決定」「スキル継承」「個体値厳選」が組み合わさる、Palworldの中でも特に奥が深いシステムです。まずは狙いのパルやスキルを絞り込み、本サイトの配合検索ツールで親の組み合わせを逆引きしたうえで、配合電卓で当たりの出やすさを確認しながら進めるのがおすすめです。
