QUICK ANSWER
このページの要点
大盤振る舞いは自身のドロップを+100%する解体向けパッシブです。サービス精神との併用倍率、解体数ごとの素材量、シェルガドラなど量産候補5種を計算できます。
公式発表・ゲーム内データ・検証結果を区別して掲載情報の確認方針 → 

RANK 4 · 1.0 NEWDROP ×2.0
BIG SPENDER · DISMANTLE BUILD
大盤振る舞いは
解体用パルに付ける
自身のドロップ量を+100%。サービス精神の+50%も合わせ、素材量産用の個体へ2枠だけ継承するのが基本です。
EFFECT · WHAT IT ACTUALLY DOES
敵のドロップではなく「このパル自身」の素材が増える
大盤振る舞い+100%
+サービス精神+50%
=基準比250%
解体コンベアなどで、特性を持つパル自身から出る通常ドロップを増やす用途です。手持ちに入れて敵を倒しても、相手側の素材倍率を上げる特性ではありません。
DROP MULTIPLIER PLANNER
解体する数から素材量の目安を出す
表示値はサイト内DBの通常ドロップ基礎数へ特性倍率を掛けた比較目安です。個数幅の抽選や端数処理により、実際の獲得数を保証するものではありません。
DISMANTLE TARGETS · CURRENT DROPS
何を量産するかで解体先を選ぶ
素材から逆引き →GET & INHERIT
確定所持パルはいない。まず通常抽選で1体確保
- 01野生捕獲・タマゴで探すランク4の通常抽選枠。確定で持つパルはいません。
- 02サービス精神も確保同じく通常抽選。2枠が揃えば基準比250%です。
- 03量産対象へ配合継承親の余計なパッシブを減らし、必要な2枠を子へ移します。
- 04孵化個体をまとめて処理戦闘育成や濃縮は不要。素材別に個体を分けます。
大盤振る舞いは何のドロップを増やしますか?
特性を持つパル自身の通常ドロップを+100%します。手持ちに入れて敵を倒した際、相手側のドロップを増やす効果ではありません。
大盤振る舞いは解体でも効果がありますか?
素材量産用のパルへ継承し、解体コンベアなどでその個体を処理する使い方が主用途です。
サービス精神と大盤振る舞いは併用できますか?
大盤振る舞いの+100%とサービス精神の+50%を同じ個体へ付けられます。基準100%に両方を加えた比較倍率は250%です。
大盤振る舞いを確定で持つパルはいますか?
現行データでは確定所持パルはいません。野生捕獲やタマゴなどの通常抽選で継承元を確保します。
大盤振る舞いのおすすめパルは誰ですか?
超高熱コアと極まったパルのソウルを狙えるシェルガドラ、ヘクソライトを落とすベイントール、プラスチールを落とすジオラーヴァなどが候補です。
残り2枠に戦闘パッシブは必要ですか?
解体素材の倍率だけが目的なら不要です。親の余計なパッシブを減らし、大盤振る舞いとサービス精神の2枠を継承しやすくする方が実用的です。
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